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Armas Removidas

Ice Pick [1]

Ice Pick [1]

Um picador de gelo usado para perfurar gelo sólido ou madeira. Causa mais dano dependendo da defesa do alvo.

Assassin Dagger [1]

Assassin Dagger [1]

Uma adaga comumente usada por Assassins.

Twin Edge of Naght Sieger [3] Azul

Twin Edge of Naght Sieger [3] Azul

Lâmina extremamente afiada. Chance de ignorar a defesa inimiga por 5 segundos. Permite Frost Diver Nível 5.

Twin Edge of Naght Sieger [3] Vermelha

Twin Edge of Naght Sieger [3] Vermelha

Lâmina extremamente afiada. Chance de ignorar a defesa inimiga por 5 segundos. Permite Meteor Storm Nível 3.

Violet Fear [2]

Violet Fear [2]

Chance de autocast de Meteor Storm Lv.3 e/ou Frost Nova Lv.5 a cada ataque físico.

Brocca [0]

Brocca [0]

Aumenta dano contra propriedade neutra em 25%. Perfura a defesa do alvo.

Ahlspiess [0]

Ahlspiess [0]

Ignora DEF do alvo. 2% de chance de autocast Pierce Lv.5 ao atacar. Aumenta dano contra DemiHuman em 10%.

Dragon Killer [2]

Dragon Killer [2]

Perfura defesa de monstros do tipo Dragão. +10% de EXP contra Dragões.

Combat Knife [0]

Combat Knife [0]

+10% resistência contra DemiHuman, mas recebe +10% de dano de Demon. Perfura DemiHuman.

Balmung [0]

Balmung [0]

INT +20, LUK +20. Indestrutível (exceto em upgrades).

Garrison [1]

Garrison [1]

HIT -10. Gravura do criador usada para autenticação por especialistas.

Armaduras Removidas

Dragon Vest [1]

Dragon Vest [1]

MDEF +3 [+ Dragon Manteau], AGI +5, FLEE +15

Escudos Removidos

Stone Buckler [1]

Stone Buckler [1]

Recebe 5% menos dano de monstros de grande porte. [+ Odin's Blessing & Magni's Cap] STR +2, DEF +5, MDEF +5 [Swordman Class] DEF adicional +6.

Valkyrja's Shield [1]

Valkyrja's Shield [1]

Adiciona 20% de resistência contra Propriedades Água, Fogo, Sombra e Undead. MDEF +5.

Arm Guard [1]

Arm Guard [1]

Protetor de pulso exclusivo para Ninja, reforçado com placa de aço para maior defesa e durabilidade.

Platinum Shield [0]

Platinum Shield [0]

Ao receber dano mágico, há uma pequena chance de refletir toda magia ofensiva por 2 segundos. MDEF +5.

Orleans's Server [1]

Orleans's Server [1]

Uma placa de aço brilhante usada para servir alimentos. Reflete todo dano mágico recebido com 5% de chance. MDEF +2 [+ Orlean's Gloves] Reduz tempo de conjuração em 10%.

Thorny Buckler [1]

Thorny Buckler [1]

Escudo áspero com dezenas de espinhos. MDEF +2 [+ Bison Horn] Velocidade de ataque +10%, Reflete 5% do dano físico recebido.

Sacred Mission [1]

Sacred Mission [1]

Escudo simbólico dado por Deus. INT +2, VIT +3, MDEF +3. Indestrutível (exceto em upgrades).

Cross Shield [1]

Cross Shield [1]

Grande escudo em forma de cruz. STR +1. Aumenta dano de Rapid Smiting e Shield Boomerang em 30%, aumenta consumo de SP em 10%.

Magic Bible Vol1 [1]

Magic Bible Vol1 [1]

Livro grosso cheio de letras desconhecidas. MDEF +3, INT +2, chance de autocast Stun ao receber dano físico.

Tournament Shield [1]

Tournament Shield [1]

Escudo para torneios a cavalo, melhor defesa se usado com lança. ATK +1% [Lord Knight Class] Velocidade de ataque -5%.

Shield of Naga [1]

Shield of Naga [1]

MDEF +3. Ao receber dano físico, há pequena chance de refletir o dano ao atacante por 5 segundos. Chance de refletir aumenta 3% a cada refine.

Neo Valkyrja's Shield [0]

Neo Valkyrja's Shield [0]

Adiciona 30% de resistência contra monstros DemiHuman. MaxHP +5%. Adiciona 20% de resistência contra ataques de Fogo e Água.

Bradium Shield [1]

Bradium Shield [1]

Escudo sólido feito de Bradium. Aumenta ATK do Shield Boomerang em 60%. AGI -1, MaxHP +500.

Capas removidas

Heavenly Maiden Robe [1]

Heavenly Maiden Robe [1]

Uma robe transparente e delicada decorada com um belo padrão usado por donzelas celestiais enquanto voam pelos céus.

Pauldron [1]

Pauldron [1]

Par de ombreiras pesadas que fornecem proteção eficaz em combate.

Eagle Wing [1]

Eagle Wing [1]

Uma robe que ajudou Odin a escapar de uma ameaça fatal. [+ Wing Staff] Aumenta a velocidade de movimento em 25%.

Falcon Muffler [0]

Falcon Muffler [0]

Muffler pertencente a Freyja, filha de Njord, frequentemente emprestado por Loki. Flee Rate +15, Perfect Dodge +5 [Odin's Blessing, Falcon Muffler & Fricco's Shoes Equip Set].

Undershirt [0]

Undershirt [0]

Armadura leve feita de algodão 100% real e durável. MDEF +1 [+ Pantie], AGI +5, Flee Rate +10.

Undershirt [1]

Undershirt [1]

Armadura leve feita de algodão 100% real e durável. MDEF +1 [+ Pantie], AGI +5, Flee Rate +10.

Valkyrian Manteau [1]

Valkyrian Manteau [1]

Indestrutível (exceto em upgrades). [Mage, Archer, Acolyte Class] Perfect Dodge +5, aumenta Perfect Dodge por (nível de upgrade*2). [Swordman, Merchant, Thief Class] Reflete 5% do dano corpo a corpo aos inimigos. Aumenta percentual de dano refletido por (nível de upgrade*2).

Ancient Cape [1]

Ancient Cape [1]

Uma capa elegante que foi usada por marqueses antigamente. AGI +1.

Dragon Breath [1]

Dragon Breath [1]

Reduz dano recebido de monstros do tipo Dragão em 15%. [+ Dragon Slayer ou Dragon Killer ou Gae Bolg] Aumenta dano em monstros Dragão em 5%.

Wool Scarf [1]

Wool Scarf [1]

MDEF +4 [Tidal Shoes & Wool Scarf Equip Set]

Rider Insignia [0]

Rider Insignia [0]

AGI +2 [+ Black Leather Boots] Aumenta Flee Rate +10.

Rider Insignia [1]

Rider Insignia [1]

AGI +2 [+ Black Leather Boots] Aumenta Flee Rate +10.

Ulfhedinn [1]

Ulfhedinn [1]

Ao receber dano físico, há pequena chance de reduzir todo dano físico recebido em 20% por 2 segundos, mas reduz MDEF em 20% durante o mesmo período.

Mithril Magic Cape [1]

Mithril Magic Cape [1]

MDEF +3. Ao receber dano mágico, há pequena chance de reduzir todo dano mágico recebido em 20% por 2 segundos, mas reduz DEF em 20% durante o mesmo período.

Skin of Ventus [1]

Skin of Ventus [1]

MDEF +2, Max HP +200, Flee Rate +10.

Diabolus Manteau [1]

Diabolus Manteau [1]

Reduz dano de Propriedade Neutra em 5%. Max HP +100. Aumenta dano físico contra Satan Morroc em 10%. [+ Diablos Boots] Max HP +6%.

Captian's Manteau [1]

Captian's Manteau [1]

Reduz dano de monstros Demi-Human em 1%. Max HP +50, MDEF +1.

Commander's Manteau [1]

Commander's Manteau [1]

Adiciona 1% de resistência contra monstros Demi-Human. Max HP +50, MDEF +1.

Sherrif's Manteau [1]

Sherrif's Manteau [1]

Adiciona 1% de resistência contra monstros Demi-Human. Max HP +50, MDEF +1.

Aspirka [0]

Aspirka [0]

Reduz dano físico de todos os elementos em 30%. FLEE +30, MDEF +5. Permite uso de Level 1 Teleport. Não pode ser refinado nem destruído.

Flame Manteau of Naght Sieger [1]

Flame Manteau of Naght Sieger [1]

Max HP +5%. MDEF +2. MATK +1%. Aumenta dano contra monstros de Propriedade Fogo em 2%.

Leather of Tendrilion [1]

Leather of Tendrilion [1]

Aumenta 5% de resistência a ataques de monstros de Propriedade Água e Terra. Aumenta 5% de resistência de monstros Plant e Brute.

Musika [1]

Musika [1]

MDEF +3. Chance de autocast Level 1 Heal em si mesmo ao receber dano físico. Se conhecer heal maior, será usado em vez disso.

Glorious Muffler [0]

Glorious Muffler [0]

HP +5%. Adiciona 5% de resistência contra monstros DemiHuman. [Glorious Shoes & Glorious Muffler Equip Set]

Nydhorgg's Shadow Garb [1]

Nydhorgg's Shadow Garb [1]

Adiciona 7% de resistência a todos os elementos. Aumenta Max SP por (Base Level / 3) + (Refine Rate * 10). Ao causar dano físico, 1% de chance de recuperar 1% do dano como SP. MDEF +3.

Acessórios removidos

Lesser Elemental Ring [0]

Lesser Elemental Ring [0]

Anel com poder de espíritos elementais menores. Todos os atributos +1

Ring Of Flame Lord [0]

Ring Of Flame Lord [0]

Um anel imbuído do poder do espírito-rei do fogo, que pode ser usado para fortalecer a arma do usuário. ATQ +15. FOR +2. VIT +1. Resistência a propriedade Fogo +10%. Ao realizar ataques físicos: Chances de autoconjurar [Zen] nv. 1, [Fúria Interior] nv. 1, [Gloria Domini] nv. 2, [Bolas de Fogo] nv. 1 e [Impacto de Tyr] nv. 5.

Ring Of Resonance [0]

Ring Of Resonance [0]

Um anel que ressoa com o Anel do Senhor das Chamas: juntos, eles formam um par. DEFM +2. AGI +2. VIT +1. Ao receber danos físicos: Chances de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 1, [Explosão Tóxica] nv. 10, [Curar] nv. 10, [Assumptio] nv. 3 e [Destino nas Cartas] nv. 5. Conjunto [Anel do Senhor das Chamas] Ao realizar ataques físicos: Chances de autoconjurar [Punho Supremo de Asura] nv. 1, [Lex Aeterna] nv. 1, [Lâminas Destruidoras] nv. 5, [Impacto Psíquico] nv. 5 e [Impacto Meteoro] nv. 2.

Cartas MVP Removidas

Memory of Thanatos

Memory of Thanatos

Causa mais dano dependendo da defesa do alvo. Drena 1 SP do dono a cada ataque. DEF -30, Flee Rate -30.

Randgris

Randgris

Adiciona 1% de chance de autocast Level 1 Dispell ao atacar. Torna a arma composta indestrutível (exceto em upgrades). Aumenta Força de Ataque Físico em 10%.

Ktullanux

Ktullanux

Aumenta dano contra monstros de Propriedade Fogo em 50%. Adiciona 3% de chance de autocast Level 10 Frost Nova ao receber dano físico.

RSX-0806

RSX-0806

Não pode ser empurrado. VIT +3. Torna armadura indestrutível (exceto em upgrades).

Garm/Hatii

Garm/Hatii

Adiciona 50% de chance de autocast 'Freeze' em um inimigo ao receber dano físico.

Turtle General

Turtle General

Aumenta dano infligido a todos os inimigos em 20%. Adiciona 3% de chance de autocast Level 10 Magnum Break no inimigo ao atacar.

Tao Gunka

Tao Gunka

Max HP +100%. DEF -50, MDEF -50.

Incantation Samurai/Samurai Spector

Incantation Samurai/Samurai Spector

Ignora defesa de monstros normais ao atacar. Reduz recuperação natural de HP em 100% e drena 666 HP a cada 10 segundos. Drena 999 HP ao desequipar a arma.

Kiel-D-01

Kiel-D-01

Reduz o tempo de recarga de todas as skills em 30%.

Lord Knight

Lord Knight

Habilita uso de Level 1 Berserk. Max HP -50%.

Assassin Cross

Assassin Cross

Habilita uso de Level 3 Cloaking.

Bacsojin Card

Bacsojin Card

Aumenta eficácia de skills de cura em 30% quando usadas pelo portador. Aumenta consumo de SP em 15%.

MasterSmith

MasterSmith

Adiciona 10% de chance de quebrar a arma do inimigo e 7% de chance de quebrar a armadura ao atacar.

General Egnigem Cenia

General Egnigem Cenia

A cada 10 segundos, recupera 50 HP e 10 SP. Aumenta Max HP e Max SP em 10%.

High Priest

High Priest

Ao receber dano mágico ou físico, há pequena chance de autocast Level 1 Assumptio em si mesmo.

High Wizard

High Wizard

Ignora MDEF de monstros normais. Diminui velocidade de conjuração em 2x. Reduz regeneração de SP em 100%. Drena 2000 SP ao desequipar o headgear.

Sniper

Sniper

Reduz recuperação de HP em 100%. Adiciona 5% de chance de ganhar 20% do dano causado como HP a cada ataque.

Lord of The Dead

Lord of The Dead

Adiciona 0,01% de chance de autocast 'Coma' em inimigo ao atacar. Adiciona 5% de chance de autocast Stun, Curse, Silence, Poison, Bleeding em inimigo ao atacar.

Cartas removidas Mini-Boss

Gemini-S58

Gemini-S58

[Base Agility >= 90] Adiciona 30% de resistência contra Silence e Stun. [Base Vitality >= 80] Adiciona 50% de resistência contra Stone Curse e Sleep.

Deviling

Deviling

Adiciona 50% de resistência contra ataques de Propriedade Neutral. Recebe 50% mais dano de outras propriedades.

Metaling

Metaling

Adiciona 5% de chance de autocast Level 1 Strip Weapon no inimigo ao atacar.

Carta normais removidas

Egnigem

Egnigem

A cada 18 de INT base, você ganha 1 de STR.

Armeyer Dinze

Armeyer Dinze

Adiciona uma chance de ganhar 'Sopa de Mariscos' cada vez que um monstro do tipo Peixe for derrotado.

Whickebine Tres

Whickebine Tres

Adiciona 5% de chance de lançar automaticamente Strip Armor nível 1 no inimigo ao atacar.

Errende Ebecee

Errende Ebecee

Adiciona 5% de chance de lançar automaticamente Pneuma nível 1 no usuário quando ele receber dano físico.

Laurell Weinder

Laurell Weinder

Inflige 3% a mais de dano com Frost Nova e Storm Gust. -50 SP quando não equipado.

Kavach Icarus

Kavach Icarus

Flee Rate +10 [Quando composto em um item com refine 0~4] Flee Rate adicional +10. Perfect Dodge +1.

Remover

Remover

HP Máximo +800, diminui com o Refine Rate. Recuperação de HP +10%.

Seyren Windsor

Seyren Windsor

STR -6, aumenta STR de acordo com o nível de refine do equipamento em que esta carta está inserida.

Eremes Guile

Eremes Guile

Taxa de crítico +10 contra monstros DemiHuman.

Howard Alt-Eisen

Howard Alt-Eisen

HIT +30, diminui a velocidade de ataque em 5%.

Margaretha Sorin

Margaretha Sorin

Adiciona 15% de chance de lançar Lex Divina nível 5 no inimigo quando o usuário recebe dano mágico. INT +1.

Kathryne Keyron

Kathryne Keyron

Reduz o tempo de conjuração em 1% por nível de refine do equipamento em que esta carta está inserida. [Refine +9 ou superior] MATK +2%.

Cecil Damon

Cecil Damon

HIT -30, aumenta a velocidade de ataque em 5%.

Iron Fist

Iron Fist

Recebe 10% a mais de EXP de monstros Formless. Em uma party compartilhada, apenas o usuário recebe EXP extra. Recebe 20% a mais de dano de monstros Formless.

Tatacho

Tatacho

Diminui dano recebido de Propriedade Neutra em 20%. Aumenta dano causado a Propriedade Neutra em 5%.

Demon Pungus

Demon Pungus

20% de chance de lançar Sono no inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Skel Prisoner

Skel Prisoner

10/30% de chance de lançar Sono no inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Nightmare Terror

Nightmare Terror

3% de chance de lançar 'Maldição' em um inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Disguise

Disguise

3% de chance de lançar 'Silêncio' em um inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Wraith Dead

Wraith Dead

6% de chance de lançar 'Maldição' em um inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Rybio

Rybio

3% de chance de lançar Stun em um inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Pest

Pest

3% de chance de lançar Stone Curse em um inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Majorous

Majorous

6% de chance de lançar Stun em um inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Brilight

Brilight

6% de chance de lançar 'Silêncio' em um inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Sasquatch

Sasquatch

6% de chance de congelar um inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Kraben

Kraben

6% de chance de lançar 'Cegueira' em um inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Creamy Fear

Creamy Fear

6% de chance de lançar 'Confusão' em um inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Flame Skull

Flame Skull

30% de resistência contra Stun, Maldição, Cegueira e Stone Curse. Chance de lançar Stun, Maldição, Cegueira e Stone Curse quando o usuário recebe dano físico.

Karakasa

Karakasa

3% de chance de lançar 'Confusão' em um inimigo quando o usuário recebe dano físico.

Green Maiden / Chunge E

Green Maiden / Chunge E

LUK -5, aumenta LUK e Taxa de Crítico +1% por nível de refine do equipamento em que esta carta está inserida.